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432.这个版本赛场的主旋律是摇摆

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蕊塔接着往下看第一轮选人情况:

“NW上来直接一手抢下吸血鬼,看得出来,好像NW还是比较钟情这个英雄的,还可以作为摇摆,毕竟下路可以玩,中单也可以玩。

看看接下来EDG前两手会怎么选?

现在梦魇和男枪都还在,看看要不要给厂长先抢一个,反正不扳的话,大概率是一边一个?

喔……果然选择了梦魇……以及刀妹。”

记得继续往下看选人:“那nw不用说,接下来二三手肯定有一个要选男枪了。

看看还有一个位置又会拿什么?

嗯……蒙多,这把突然保守起来,给平少拿个蒙多吗?”

蕊塔则关注第一轮最后一选:

“EDG看看第三手会拿什么?要不然先拿个上单,把下路作为康特……

嗯……最后选择了炼金,也是一个比较稳得选择。”

……

经过两轮激烈的角逐,最终NW扳掉了佐伊,青钢影,瑞兹,莫甘娜和洛;然后选择了上单蒙多,打野男枪,中单布隆,下路是吸血鬼和宝石。

EDG则是扳掉了剑魔,乌鸦,卢锡安,稻草人和牛头;然后选择了上单炼金,打野梦魇,中单刀妹,下路是卡莎和慎。

&#21434&#21437&#32&#31508&#36259&#38401&#32&#103&#111&#97&#102&#111&#116&#111&#46&#99&#111&#109&#32&#21434&#21437&#12290这把两边的的阵容就比较“常规”,而且还很好的兼顾了平衡性。当然,这个版本来说的……

在这版本下,平常打RANK当然是百花齐放——

不过在职业赛场中,一般来说教练会选择很多可以摇摆的英雄,比如吸血鬼、刀妹、莫甘娜、亚索、布隆、宝石等等……

因为这个版本说实话空间比较大,随时可以中下摇摆,中上摇摆,中辅摇摆等等各种组合,甚至有时候教练摇来摇去,最后把自己都摇昏了,选出来一些四六不靠的奇葩阵容……

……

第二局比赛一开始,NW这边主动选择了入侵野区,毕竟男枪+布隆的中野组合一级可以横着走,当然得先声夺人咯!

不过既然NW中上野一级入侵上半区反红,EDG也见招拆招,反手入侵对面的下半区也是反红,这样一来也不会吃亏……

双方一级选择互换红buff,不过不同之处在于这次卡萨反红,是中路左手去帮忙打得,上路的陈平直接上线补刀……

毕竟在这个版本,布隆选出来就是辅助男枪的,作为标准工具人,他不帮谁帮啊?

这把布隆和宝石一样,基础符文带守护者,然后工资装出门,属于标准的功能性中单,所以说上线比刀妹晚一点儿也没问题……

巘戅笔趣阁G&#111Af&#111t&#&#111m戅。反正中路也不指望布隆能打爆这个刀妹,开局晚上线漏一两个兵,其实也差不了多少。

这把打野前期就是互换野区,两边都是反了对面一组红buff+F6,然后再回来刷自家蓝buff蛤蟆三狼……

至于上路开局也比较平和,毕竟这两个基本上都是线上很难单杀的,也就没必要白费力气……

这个版本炼金的登场率大大增加,主要是因为中路现在一般的都是刀妹或者亚索,所以为了填补AP输出,要不就下路出个法核,要不就上路补个炼金……