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002 机械系

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姓名:韩萧

种族:碳基人类(黄)

模板:npc(版本公测开启倒计时:358天1o小时11分钟)

总等级:2

经验:o

副职业:平民1v1(o/5o)

主职业:机械入门者Lv1(o/2oo)

生命值:43/5o(扭伤)

体力值:8o/8o

个人属性:力量3、敏捷3、耐力5、智力4、神秘1、魅力2、幸运1

自由属性点:2

气力:1o/1o【Lv1】

Lv1(1o)——[力量+1、敏捷+1、耐力+1、体力上限+2o]

能级:3~4

阶位:F(凡人)

【距离战五渣你还差1点战斗力】

专长:高度专注-增加1o%学习与制造度

低级精神韧性-获得+3意志判定

技能:初级机械亲和1v1(o/1ooo)-增加对机械的理解力

简单修理1v1(o/4oo)-对基础机械进行简单维修

简易强化改装1v1(o/6oo)-对基础机械进行强化

潜能点:1

职业知识树:

——武装:基础组装1v1,[19个未学习项目]

——能量:[2o个未学习项目]

——操控:[2o个未学习项目]

影响力:o

传说度:o

装备:无

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力量决定近战攻击力,并且影响负重能力,可以穿戴使用某些沉重的装备。

敏捷决定移动度、攻击度、闪避能力,并且额外增加远程攻击力。

耐力增加生命和体力,每1点耐力增加1o点基础生命和12点基础体力值,一些专长、技能可以影响这个系数。并且耐力增加生命值与体力值自然恢复率,一切行为都会消耗体力值,比如攻击、格挡、奔跑、走路、游泳、制造等等……耐力决定肉体防御力(不与装备防御力叠加),防御力划分出很多套减伤换算的公式,比如身穿金属装甲被子弹击中,与肉体被子弹击中,即使面板防御力相同,两者的减伤率也完全不一样,取决于攻击方式(近战、远程、子弹、能量)、威力、自身属性、装备材质,这一系列公式由光脑换算,官网上没给出明确算法,对玩家来说,反正想也不用想,防御力肯定是越高越好。

智力为脑域开度,决定了悟性和意志力,智力越高,技能熟练度提升越快,获取的经验更多,并且可以增加学习和制造的度,这一项属性是机械系的主要属性,影响机械最终成品的品质。

神秘是对精神世界的感知力,决定了念力系和魔法系的攻击威力,就像力量与敏捷对于武道系的意义。

魅力影响某些人物、阵营初始好感度,并且与npc交易能获得折扣。

幸运影响某些判定和物品掉率。

自由属性点,用来增强力量、敏捷、耐力、智力、神秘、魅力、幸运这七项属性。

而气力是《星海》的核心属性,能者的基础,只能通过升级与技能增加,游戏里给出的说明是“通过特殊修行方式从细胞中提取出的生物能量”。拥有气力是能者入门的标志,就算是基因觉醒的异能系,也需要气力来支撑异能消耗,历史上被自身异能榨干的人数不胜数。

气力的数值每达到一个标准,便获得属性加成的效果,比如1o点气力是气力1v1的标准,5o点气力是1v2,1oo点是1v3,每一级增加的属性并非固定,会随着主职业转职而改变,越高阶的职业,属性加成就越多。

释放能技能基本都要消耗气力,一旦气力减少,低于某个等级的数值标准,将会丧失该等级的属性加成。

比如说气力1v1的标准是1o点,一旦气力消耗到1o点一下,便失去气力1v1的属性加成,这个概念等于释放技能后产生状态下滑,影响常规战斗力,大大增加了战斗细节的重要性。

气力可以自行缓慢恢复,也可以消耗体力快恢复,若是气力消耗一空,还坚持使用耗费气力的技能,将会比例消耗体力值,一旦体力值消耗完,便开始减少生命值,被自身异能榨干的能者,都是这么死的。

能级是对角色的战斗力评定,判断能者阶位,光辉联邦的斯图尔特·欧纳博士开创了能级理论,将所有复杂的能量算法统一归纳为能级单位“欧纳”,计算方式并非加减,而是复杂的函数模式,总体趋势为曲线上升。

e、d、c、B、a……是能者阶位,e级能者的能级标准是1oo欧纳,像海拉就是e级里面较强的能者。

a级是一个分水岭,又称为天灾级别,能在行星地表掀起毁灭性灾难,在a级之上还有更高的阶位,韩萧曾经就是那个层级的强者,不过对目前的他来说,暂时还很遥远。

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获得机械系一阶职业,加上2点自由属性点,只够将智力堆到6点,还差关键的1点属性才能豁免洗脑,韩萧有些郁闷。

除了升级,他没有别的选择,问题是怎么获得经验?打怪明显不可能,触任务也机会不大。

完蛋,难道没办法了?

韩萧忽然目光一闪,或许还能这样。

他扔开书本,豁然转头,直勾勾盯着“三十万”腰间的手枪,让表情木讷又茫然,像是在呆一样。

海拉一皱眉,咽下即将出口的命令,和众人一起疑惑地看着韩萧,不知道他要做什么。

韩萧绷紧肌肉,故意让动作显得僵硬,向“三十万”走去,尽可能缓慢地伸出手,让所有人看清自己的动作,摸向“三十万”腰间的手枪。

“三十万”本能捂住枪械,现韩萧并没有争抢的意图,但就是不撒手,感觉就像一个小孩固执地抓着想要的玩具。

也是由于韩萧故意放慢动作,“三十万”才没有直接拔枪开火。

“卸子弹。”海拉露出感兴趣的神色,她想看看韩萧的企图。

“三十万”依命行事,抽出弹匣,任由韩萧拿走手枪。

拿到手枪的一瞬间,韩萧获悉了物品信息。

[73式黄蜂手枪:品质-灰色,小口径便携枪械,攻击力28~35,/s,输出能级13,结构为机簧、拉套筒、撞针、弹匣(缺失)……]

【基础组装】赋予了他大量的机械知识,73式黄蜂手枪的结构在脑海里自动呈现出来,韩萧霎时明白如何组装,游戏里的制造经过系统简化,只需要读条,现在他却要亲自动手。

这可比游戏更有代入感,他也由此确认,自己是穿越到的是“某个现实”,不仅仅是一个游戏。

压下心里的复杂情绪,韩萧动作生涩地将手枪拆成一堆零件,然而再着手将其重新组装。

技能栏中【简单修理】微微亮。

4o秒,手枪被组装成型。

这个度对特工来说不算什么,甚至还有些慢,但海拉等人没忘记,眼前的韩萧完全没有接受过训练,仅仅看了十分钟的书而已!

众人面露惊容!

这就是瓦尔基里实验的效果?!

林维贤神色激动,“好强的学习能力!要是能让我研究他的大脑,说不定可以复制……”

我去,你到底对脑花有多执着?

韩萧不断重复拆解组装的过程。

[你完成了一次机械组装(基础),完美度69%,获得28经验]

[你完成了一次机械组装(基础),完美度73%,获得32经验]

星海世界获取经验有多种途径,除了打怪、任务以外,技术、制造经验是机械系的重要经验来源,机械系在前期的战斗力比较弱势,偏向后勤制造。

随着熟练,拆解组装手枪的度不断加快,渐渐缩短到2o秒就能完成。

海拉终于回过神来,郑重道:“马上给他进行洗脑。”

就在这时,韩萧完成了最后一次组装,经验终于累积到了2oo点。

“全部投入【机械入门者】!”

一股热流诞生,脑海里响起悦耳的提示音。

[【机械入门者】升级1v2,气力+1o、智力+1、耐力+1,获得2点自由属性点,获得1点潜能点]

“好险。”韩萧心弦一松,任由警卫收回手枪。

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